viernes, 30 de agosto de 2013

CLASE DE TIC EN ARTISTICA

INSTITUCION EDUCATIVA DOCE DE OCTUBRE.


Relacionado o enlazado con



DOCENTE: Carlos Alberto Ceferino
ÁREA: Artística
TEMA: Guion escénico
GRADO: 10° edad 15-16
FECHA: junio 19 de 2013
CONTENIDO: Dramaturgia, guión alrededor del tema: el zoológico

OBJETIVO: Ejercitar las artes literarias y visuales desde la escritura, la lúdica y la imagen digital
Competencias a Desarrollar:
-Desarrollar habilidades de escucha, habla, lectura y escritura,  también habilidades argumentativas y propositivas

Resultados de Aprendizaje:
ü  Encontrar la relación dramática entre el hombre y la naturaleza
ü  Realizar un guion digital sobre el zoológico.
ü  Comprender la estructura de tiempo, lugar  y espacio en el tema del zoológico
ü  Comunicarse en tareas sencillas y habituales que requieren un intercambio simple y directo de información cotidiana y técnica.
ü  Realizar intercambios sociales y prácticos muy breves desde la lúdica y la improvisación que permitan construir una escritura colectiva
ü  Encontrar la información y tutoriales sobre la creación colectiva en Colombia, para reforzar el tema.


ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE:
-          Observar el videos sobre la relación vida animal y humana
-          Realizar improvisaciones y lúdicas sobre dicho tema.
-          Construir un guion específico del zoológico.
-          Consultar páginas web  para reforzar temas contextuales. 

RECURSOS DIGITALES: conexión a internet, páginas web sugeridas para mejorar la búsqueda, Software de edición de textos.
RECURSOS TECNOLÓGICOS: Computador, video beam, cámara de video.

INTRODUCCION:

Cada vez la vida del humano toca e invade en forma aplastante, los nichos ecológicos y de vida animal existente, por ello en las últimas décadas se ha hablado de land art  o de dramaturgia indígena como aquellas expresiones que ponen de nuevo la mirada desde la creación  en la toma de conciencia para una vida armónica con  el planeta, sus recursos y sus diferentes formas de vida. Esta propuesta se encamina hacia el aprecio y valoración de este aspecto a través de la construcción de sencillos guiones o textos que dinamicen la conciencia sobre dicho tema, planteándose así un aprendizaje significativo con aplicación de las TICs
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE:
- trabajo individual y colaborativo, deben estudiar los materiales de apoyo si necesitan contextualizar en las páginas web sugeridas por el docente, ampliar información con consultas autónomas en la Internet y con el entorno, además de seguir las siguientes instrucciones:
Tiempo: 150 minutos.
ESTRUCTURA DE LA SESIÓN DE CLASE:
ACTIVIDAD 1:15 Minutos. Se proyectara con la ayuda del video beam un video corto del sitio web youtube donde los estudiantes podrán observar un zoológico real. Luego de esto se harán preguntas de comprensión auditiva, y se les pedirá a los estudiantes que opinen de las ventajas y desventajas de un zoológico.
ACTIVIDAD 2: 15 Se realizará la comprensión lectora escrita por medio de la plataforma quiz. Los estudiantes deberán abrir el correo para acceder al link del examen y responderlo en el tiempo determinado.
ACTIVIDAD 3: 60 Minutos. Los estudiantes crearan  en grupos de 4 personas un guion o texto  especializado del zoológico (animales, lugares, oficios, alimentos y relaciones con la vida humana). Se tendrá en cuenta la estructura tiempo, lugar y acción. El líder encargado recopilara la información de cada grupo para crear el guion o libreto completo y enviárselo a cada estudiante para que luego cada uno lo publique en su wiki o pagina web.
ACTIVIDAD 4: 60 minutos. Simulaciones: improvisaciones, Juego De Roles (Role Play).
En esta actividad, los estudiantes trabajarán en los mismos equipos de la actividad anterior. Realizarán y actuarán un dialogo de una situación real de un zoológico  en la que van a utilizar situaciones análogas o metafóricas sobre dicho tema. El docente apoyará corrigiendo las improvisaciones desde la generación de conflictos dramáticos



EVALUACIÓN
Evidencias de Aprendizaje
Criterios de Evaluación
Técnicas e instrumentos de Evaluación
Evidencias de Conocimiento

Comprensión de la estructura dramática


ü  Interpreta y comprende textos escritos.
ü  Ejercita en improvisaciones las unidades de tiempo, acción y lugar.


TÉCNICAS: Preguntas y respuestas


INSTRUMENTOS: Cuestionarios orales y escritos, lista de chequeo y escala de estimación.
Evidencias de Desempeño

Simulaciones, juego de roles, Role-play, improvisaciones

ü  Estructura improvisaciones análogas o metafóricas sobre el tema propuesto.
ü  Elabora un dialogo sobre el contenido específico.
ü  Presenta descripciones del tema y su entorno.


TÉCNICAS: Preguntas y respuestas, Estudio de Caso.

INSTRUMENTOS:
lista de chequeo de desempeño
Evidencias de Producto
Comprensión lectora.
Guion o libreto escénico



ü  Realiza un guion o libreto digital sobre el  zoológico.

TÉCNICA: Valoración de Producto.


INSTRUMENTO: Lista de Chequeo producto.

FUENTES


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